حققت شركة AGIBOT 46 ميدالية خلال دورة الألعاب العالمية الثانية للروبوتات البشرية، التي أقيمت في العاصمة الصينية بكين يوم 26 أغسطس 2026، بينها 18 ميدالية ذهبية و16 فضية و12 برونزية.
وتصدرت الشركة ترتيب الميداليات الذهبية، كما جاءت في المركز الأول من حيث إجمالي عدد الميداليات. وشاركت روبوتاتها في منافسات متنوعة شملت الرياضات، والمهام الدقيقة باستخدام الأيدي الروبوتية، والتحكم في الحركة، فضلاً عن مهام تحاكي ظروف الاستخدام في بيئات واقعية لاختبار التعامل مع سيناريوهات الحياة والعمل اليومية.
ودفعت AGIBOT بأربعة روبوتات هي: OmniHand وG2 وA3 وX2. وأوضحت الشركة أن هذه الروبوتات وصلت إلى مرحلة الإنتاج التجاري واسع النطاق أو دخلت الاستخدام في تطبيقات واقعية، وليست نماذج طُورت خصيصاً للمسابقة.
نتائج الروبوتات في المنافسات
وصل روبوت OmniHand إلى نهائيات مسابقات المهارات اليدوية الثماني جميعها، وحصد 7 ميداليات ذهبية. وتضمنت المنافسات التي فاز بها بناء المكعبات، ووزن المساحيق، والتقاط حبات الفاصوليا بالملاقط، وهي مهام تتطلب دقة وتحكماً في حركة الأجسام الصغيرة.
وفاز الروبوت X2 بذهبية سباق 100 متر للحواجز، إلى جانب ميداليات في سباق 400 متر للحواجز، مستخدماً نسخته المنتجة بكميات كبيرة من دون تعديلات على العتاد للمنافسات. ويعتمد X2 على إطار AGILE المطور داخلياً، الذي يجمع إدراك البيئة واتخاذ قرارات الحركة للتعامل مع العوائق غير المنتظمة والأسطح غير المستوية والبيئات المتغيرة.
ويستخدم نظام AGILE تقنية الانتقال من المحاكاة إلى الواقع (Simulation-to-Reality) لنقل سياسات الحركة المدربة في البيئات الافتراضية إلى الروبوتات الحقيقية. كما نال الروبوت A3 ذهبية منافسات التاي تشي.
وفي سيناريوهات خدمات الفنادق والعمليات داخل المكتبات والاستجابة للطوارئ، حصدت الشركة 5 ذهبيات باستخدام الروبوت G2، الذي دخل الاستخدام في مصانع تديرها شركات منها Longcheer وSAIC. وتعتمد قدراته على نموذج ViLLA للذكاء الاصطناعي المتجسد، ونموذج العالم GE، ونظام RW-RL، لدعم إدراك المحيط وتخطيط الحركة وتنفيذ المهام المعقدة.

صوت الشعب






